home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 18 / aminetcdnumber181997.iso / Aminet / dev / amos / AMOSList_0197.lzh / AMOSLIST / 000152_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Jan 26 16:35:35 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-02-02  |  3KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id QAA01298
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 26 Jan 1997 16:35:33 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id PAA00811
  6.     for amos-out; Sun, 26 Jan 1997 15:47:20 -0500 (EST)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id PAA00808
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 26 Jan 1997 15:47:20 -0500 (EST)
  10. Received: from relay-7.mail.demon.net (relay-7.mail.demon.net [194.217.242.9])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id PAA29183
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 26 Jan 1997 15:47:19 -0500 (EST)
  13. Received: from l56.redrose.net ([205.246.83.117]) by relay-5.mail.demon.net
  14.            id aa505984; 26 Jan 97 20:41 GMT
  15. X-Sender: mushy-pd@sdps.demon.co.uk
  16. X-Mailer: Windows Eudora Version 2.1.1
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  19. Date: Sun, 26 Jan 1997 15:36:10 -0500
  20. To: Richard Skid Vis Lugo <skid@novia.net>, amos <amos-list@access.digex.net>
  21. From: Mush <mpd@mushy-pd.demon.co.uk>
  22. Subject: Re: DEMANDS!!! ;)
  23. Message-ID: <854311264.55984.0@l56.redrose.net>
  24. Status: RO
  25. X-Status: 
  26.  
  27. At 12:11 PM 26-01-97 +0500, Richard "Skid Vis" Lugo wrote:
  28. >Hello Amos people.
  29. >
  30. >   Well, I have Amos 1.3 , pretty outdated huh? Well, I also have Easy Amos,
  31. >but that's not much better. I can't afford or even find amos pro. So, I made a
  32. >bet with a bud of mine that by June I'd have something playable so here are my
  33. >questions to all you pros out there...
  34. >
  35. >   1:how do I do so that a character is stopped from going through another
  36. >character/object? For instance, trees, chests, boulder, door, etc.?
  37.  
  38. Use BOB COL to detect collision between objects.
  39.  
  40. >
  41. >   2:I use "load iff" but my colors get screwed up... how do I stop that?
  42. >
  43. >   Well, that's all for now, I want to see if anyone will even bother helping
  44. >me out. If you DO, thank you in advance. If you don't... <sigh> :)
  45. >
  46.  
  47. When you load screens, use LOAD IFF "[File]",[screen number] and disable the
  48. flash with FLASH OFF before you load in the screen.
  49.  
  50. >Later Amosites!
  51. >********This from skid********** | | | | TM
  52. >*                              * -------
  53. >*       skid@angelic.com       *_|     |_
  54. >*                              *|| \ / ||
  55. >*  http://www.novia.net/~skid  *||(| |)||
  56. >*                              *---------
  57. >*"A World with no heart...     * {  -  }
  58. >*...Is a world without a head."*  \_C_/
  59. >********************************
  60. >
  61. >
  62.  
  63. Mush
  64.  
  65. ***************************************
  66. Mushroom PD - AMOS PD Supplier
  67. Homepage on http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  68. ***************************************
  69.